1:名無しさん:2017/07/04(火)02:52:36 qqF これでPS2にぼろ負けしたんか。。。 十分面白そうやんけ! 2:名無しさん:2017/07/04(火)02:54:13 IHv コメントの「ドリキャスの使い方が分かってなくてイライラする」に草 4:名無しさん:2017/07/04(火)02:55:44 qqF >>2 なんかいびつな形のコントローラーだったよな 6:名無しさん:2017/07/04(火)03:00:51 IHv >>4 あーコントローラーの話か グラフィックの話やと思って「(SEGAが)ドリキャスの(グラフィックの)活かし方分かってない」かと 7:名無しさん:2017/07/04(火)03:03:13 qqF >>6 あーグラの話なんかな? ワイは綺麗やと思うけどなぁ もう記憶薄いけどPS2より鮮やかちゃう? こんな綺麗な色味出せるもんなのか当時の技術で 5:名無しさん:2017/07/04(火)02:58:57 qqF もうちょっとまともに勝負出来なかったんか ネット対応までしてたのに 8:名無しさん:2017/07/04(火)03:06:22 lxd 生産さえ間に合ってればPS2に勝てたかもしれんのにな 11:名無しさん:2017/07/04(火)03:08:14 qqF >>8 出荷をいそぎすぎたんだよな ネット対戦だって当時は先取りしすぎたのかもしれんけど、どうせドリキャス発売から数年後にはどんどん普及するんだし、決して間違ってなかったと思うで 10:名無しさん:2017/07/04(火)03:07:26 y3j >>8 ないで? ソースはニンテンドー 12:名無しさん:2017/07/04(火)03:08:35 qqF >>10 64よりずっと将来性あるやろ 9:名無しさん:2017/07/04(火)03:06:40 y3j すげーなこのスピード感 13:名無しさん:2017/07/04(火)03:09:00 qqF >>9 15年前のゲームでこれやからな ほんま凄い 14:名無しさん:2017/07/04(火)03:12:10 Hdn 夢はあったよ 15:名無しさん:2017/07/04(火)03:13:27 qqF >>14 まさに名前の通りのドリームキャストやったんやろなぁ 1998発売でこのクオリティならぶっちぎりでSEGAの勝利のはずや 16:名無しさん:2017/07/04(火)03:17:12 eU6 セガなんてダッセーよな!! 18:名無しさん:2017/07/04(火)03:23:18 X1B シェンムー1、2とシーマンは神ゲーやぞ 21:名無しさん:2017/07/04(火)12:19:04 qqF >>18 シェンムーほんまやってみたい 19:名無しさん:2017/07/04(火)12:05:04 F6O 敗因は独自規格のせい PS2はDVDだったからDVDプレイヤーとしての需要もあった 20:名無しさん:2017/07/04(火)12:18:27 qqF >>19 DVD載せなかったんは致命傷よなぁ 22:名無しさん:2017/07/04(火)12:45:59 F6O >>20 セガサターンの上位互換も無かったしな 23:名無しさん:2017/07/04(火)12:46:35 wA4 DQFF取られてたらそら負けるよ・・・ 24:名無しさん:2017/07/04(火)12:47:35 mC9 一番の問題点はLRがウンコやったことってのは 繰り返し言っていく所存 34:名無しさん:2017/07/04(火)13:11:18 qqF >>24 そんなあかんかったんか? 36:名無しさん:2017/07/04(火)13:12:40 mC9 >>34 なんかスカスカやねん んで、すぐ壊れる ジェットセットラジオのせいでどんなひどい目にあったか… 37:名無しさん:2017/07/04(火)13:14:39 qqF >>36 壊れやすいのは辛いよなぁ あのコントローラーいくらぐらいするんや? 25:名無しさん:2017/07/04(火)12:48:45 F6O 電池切れたビジュアルメモリーが起動のたびにピーピーうるさいねん 27:名無しさん:2017/07/04(火)12:50:10 1DK ドリキャスが負けハード? CDの売り上げ気にしなくなったアーティストと同じで本体の売り上げはどうでも良かっただけやぞ 35:名無しさん:2017/07/04(火)13:11:53 qqF >>27 ドリームキャストのせいでSEGAがゲーム機から撤退したんやぞ 45:名無しさん:2017/07/04(火)13:20:55 1DK >>35 わかっとるわボケェ セガ好きは自虐目逸らしが基本なのも知らんのかこの猿ゥー! 30:名無しさん:2017/07/04(火)12:58:24 qLl いつの時代もSEGAは売り方が下手なだけなんだよなぁ・・・・ 31:名無しさん:2017/07/04(火)13:00:24 mC9 特にCMがね… メガCDのCMとか狂気一歩手前やった 33:名無しさん:2017/07/04(火)13:10:53 qqF >>31 自社のゲーム機をCMで自らボロクソに言う卑屈すぎるCM 一般人にはついていけなかったんや 38:名無しさん:2017/07/04(火)13:14:56 lgJ サターンパッド有能、ドリキャスのコントローラひで ってよく言われてる印象 40:名無しさん:2017/07/04(火)13:17:34 qqF >>38 サターンはスティックついてないんやっけ? 42:名無しさん:2017/07/04(火)13:19:11 lgJ >>40 スティック付いてないけど、握った感じが心地いいねん 45:名無しさん:2017/07/04(火)13:20:55 1DK >>42 サターンパッドは全てのゲーム機の中で最良や 39:名無しさん:2017/07/04(火)13:17:20 qqF ザハウスオブザデッド2とか当時ゲーセンでやった時くっそワクワクしたのになぁ これが家で出来るという神 43:名無しさん:2017/07/04(火)13:20:18 mC9 >>39 持ってたやで なお今のテレビでは銃が使えない模様 49:名無しさん:2017/07/04(火)13:22:26 qqF >>43 こんだけワクワクするゾンビゲームはSEGAにしか作れん バイオハザードですらこのレベルに達してないわ 46:名無しさん:2017/07/04(火)13:21:23 ysj >>39 1998当時の技術でこんな滑らかなCGと旧市街地風の雰囲気ある絵描けるのはSEGAだけやろなぁ ソニーとか任天堂じゃあ無理や 48:名無しさん:2017/07/04(火)13:22:21 1DK >>46 ポリゴン技術を世に最も知らしめた実力は伊達やないで 例えそれがニポポ人形だとしても 54:名無しさん:2017/07/04(火)13:25:10 ysj >>48 バイオがまだカクカクの粗いCGのゾンビしか描けない中 あんだけ滑らかに動く敵出せるんやもんなぁ 41:名無しさん:2017/07/04(火)13:18:42 nQL クソ面白そうで草 73:名無しさん:2017/07/04(火)13:37:09 qqF >>41 これでも負けハードなんやで信じられんやろ。。。 98:名無しさん:2017/07/04(火)13:44:13 nQL >>73 普段ゲームせんから こんな昔のクオリティでもやりたくなるわ むしろ今と違って複雑じゃないから やり始めるのにもいい 102:名無しさん:2017/07/04(火)13:44:57 kNG >>98 わかる シンプルなゲームのほうがとっつきやすい 154:名無しさん:2017/07/04(火)13:59:24 qqF >>102 ドリキャスとかPS2ぐらいがちょうどいいよな 147:名無しさん:2017/07/04(火)13:57:24 nQL >>102 そう考えると今のゲームってだいぶ人を選ぶと思うわ ゲームをするための時間を確保して 色々ゲームに必要な知識を確保できる余裕が求められてるわ それだけで普段忙しい人はめんどくさく感じるんだよなぁ だからガチャガチャだけやスマホゲーが流行るんやな 150:名無しさん:2017/07/04(火)13:58:10 Vya >>147 そういうのめんどくさい人は無料のスマホゲーで満足しちゃうからな 44:名無しさん:2017/07/04(火)13:20:42 dbt サクラ大戦専用ハード 47:名無しさん:2017/07/04(火)13:22:10 d4d しーまん復活はよ 50:名無しさん:2017/07/04(火)13:22:46 Vya 実際ドリキャスは当時最高のゲーム機だったと思うんだ 56:名無しさん:2017/07/04(火)13:25:36 1DK >>50 スペック的にも強かったしなあ ただPSの段階でついていた差を巻き返すには至らなかった あそこで敗走してソニーを逆恨みした真のSEGA民はその後糞箱に走ってPS4に至るまで不遇の時代を生きることになったんや 61:名無しさん:2017/07/04(火)13:29:30 qqF >>56 なんか初期の段階で出荷台数が少なすぎたんやろ? PS2なんか影も形もない1998に発売したのになあ 63:名無しさん:2017/07/04(火)13:32:01 1DK >>61 あの時点でもうシェアが取れないのはわかってたからしゃーない そもそもローンチの時点で売る気ないやろって感じだったしSEGA愛好家からも口を揃えて「性能はいいけどこれじゃダメだ絶対売れないどうせ売れない」の悲鳴が上がってたんやで でもSEGA民はバカやったからハードを止める可能性までは考えてなかったんや…むしろ売れないほうがらしくていいやくらいに考えてたんや 76:名無しさん:2017/07/04(火)13:38:13 qqF >>63 SEGAだってサターンぐらいしかまともに勝ててなかったのにいつまでも戦えるわけないやろ。。。 開発費40億のゲームソフトまで撃沈したんやぞ。。。 81:名無しさん:2017/07/04(火)13:39:08 1DK >>76 ってちゃうわ 撃沈する前やハード撤退の可能性考えてなかったのは 88:名無しさん:2017/07/04(火)13:41:09 qqF >>81 そうだったんかすまんな SEGAラリー2を試遊台でやった時の感動は忘れんで… ゲーセンのと全く同じに感じたわ。90年代のレースゲームの中でぶっちぎりやったと思う 87:名無しさん:2017/07/04(火)13:40:30 Vya >>76 セガで一番成功したハードはメガドラやろ 日本ではイマイチだったけど、世界では一度天下取ったんやぞ! 91:名無しさん:2017/07/04(火)13:41:45 1DK >>87 メガドラ版コントラを凌ぐアクションシューティングは未だにないのではとすら思っとる 58:名無しさん:2017/07/04(火)13:26:36 Vya PSOでネットゲームを世に広めた功績はデカイでしょ 62:名無しさん:2017/07/04(火)13:31:09 qqF >>58 ほんそれ PS2ものちにUSB経由でネット対戦出来るようになるけどドリキャスは本体内蔵やしぶっちぎりで時代の先を行ってたよな 65:名無しさん:2017/07/04(火)13:33:49 1DK まあ一方で「ドリキャスさえ出れば」という根拠のない自信もあったんやけど あとは品薄感が実感としてなかったから台数自体は間違ってなかったんやろう もっと出荷してたら寿命は縮んでたんやろとポジってみる 99:名無しさん:2017/07/04(火)13:44:39 qqF >>65 ゲームソフトが弱すぎたんとちゃうか? 聞いた事ないゲーム会社の謎ゲームばっかりやんけ! 稀にクソ面白そうなのもあるが 106:名無しさん:2017/07/04(火)13:46:30 1DK >>99 トレジャーとかマニアックなゲーマーにはウケるメーカーばっかり囲ってたからなあ っていうかセガマニア以外の層に売れる要素が真ゼロだったのが敗因やね 109:名無しさん:2017/07/04(火)13:47:22 Vya >>106 当時ヒットメーカーだったチュンソフトが参入しとったぞ 117:名無しさん:2017/07/04(火)13:49:23 1DK >>109 その後PS2になってもかまいたちで生き残り続けたしなあ なお最近のリメイク版 113:名無しさん:2017/07/04(火)13:48:29 qqF >>106 再三言われてるけどマニア向けなんだよなぁ ネット環境も当時はガバガバでゲームが出来るレベルじゃなかったらしいし それでもゲーム機の将来に繋がる神機能やったと思うで もしドリームキャスト2が出てたら大流行りしたはずや 67:名無しさん:2017/07/04(火)13:34:51 I4u PS2にボロ負けしたのはDVD機能付きやろ 確か当時DVDプレーヤーめっちゃ高かった気がする 75:名無しさん:2017/07/04(火)13:37:33 Vya 要はPS2はゲーム機として買ってたわけじゃなくゲームも出来るDVDプレイヤーだったんだよな 71:名無しさん:2017/07/04(火)13:36:17 I4u FFかDQか呼びこむの成功してたらオンラインでFF8かDQ10が出来てたんかなあ… 78:名無しさん:2017/07/04(火)13:38:45 Vya >>71 エニックスとスクエアは頑なにセガハードにだけはソフト提供しなかったよな あのナムコですらドリキャスに参入したのに 82:名無しさん:2017/07/04(火)13:39:11 qqF >>75 ほんそれ DVDが再生できるという事で当時ワイは親父に購入を勧めたのにPSone買ってきた親父無能すぎる 83:名無しさん:2017/07/04(火)13:39:58 lgJ 実際ドリキャス出してなかったらどんな事になってたやろなぁ… 84:名無しさん:2017/07/04(火)13:40:10 I4u DCは負けハード扱いやけど64は負けハード扱いされんのよなそこまで 何でやろ 86:名無しさん:2017/07/04(火)13:40:18 1DK >>84 世界シェア 89:名無しさん:2017/07/04(火)13:41:16 rGO お、もしかしてこのスレでDC持ってるワイはシェンムー実況せんといかんのか? 101:名無しさん:2017/07/04(火)13:44:52 2x0 >>89 じゃあワイはディヴァインラヴでも実況しようかな 94:名無しさん:2017/07/04(火)13:43:01 Vya セガガガというゲームマニアにとってゲーム史上最高傑作をやったこと無い ゲームマニアは不幸だと思う というか続編希望 100:名無しさん:2017/07/04(火)13:44:46 1DK >>94 糞虫のオナニーゲーがなんて? 124:名無しさん:2017/07/04(火)13:51:20 qqF ナムコ 小波 スクエニ カプコン コーエー この辺がソフト出してくれんと厳しすぎる 129:名無しさん:2017/07/04(火)13:52:19 6QW >>124 当時はどのメーカーも勢いがすごかったからなぁ 133:名無しさん:2017/07/04(火)13:52:49 Vya >>124 スクエニ以外は全部ドリキャス参入しとったぞ 135:名無しさん:2017/07/04(火)13:53:29 qqF >>133 ソフトカタログ見たんやがなんか聞いた事ないゲームばっかりでな。。。 よーわからんゲームソフトばっかの印象 142:名無しさん:2017/07/04(火)13:55:54 I4u >>135 コナミはポップン、DDR、パワプロ ナムコはソウルキャリバー、ミスタードリラー コーエーは三国志と信長 そこまで悪くないンゴねえ 152:名無しさん:2017/07/04(火)13:58:40 mC9 >>135 DCのソウルキャリバーは素晴らしい移植やったぞ 112:名無しさん:2017/07/04(火)13:47:48 6QW 個人的にはドリキャスのゲームは外れ無しだったわ § 関連記事 ☞ セガさん、これまでのレトロゲームを全部スマホに無料配信する!